Olivier Le Borgne

Mes créations personnelles

Calendriers de l'Avent
Bientôt...

Calendriers de l'Avent

Projet personnel (REPLAY STORY)

Développement d'une SaaS de création de calendriers de l'avent.

Technologies utilisées :

Next.jsTypeScriptSupabase
Zéro Absolu
Bientôt...

Zéro Absolu

Projet personnel (REPLAY STORY)

Développement d'un jeu mobile de combat de boules de neige à deux joueurs.

Technologies utilisées :

Unity 3DC#
ECHOES from Beyond
Bientôt...

ECHOES from Beyond

Projet personnel (REPLAY STORY)

Développement d'une expérience interactive musicale.

Technologies utilisées :

Unity 3DC#
olivierleborgne.com

olivierleborgne.com

Projet personnel (REPLAY STORY)

Mon portfolio professionnel et mes services en tant que développeur/concepteur, spécialiste en automatisation et en IA.

Technologies utilisées :

Next.jsTypeScriptTailwind CSS
appstory.fr

appstory.fr

Projet personnel (REPLAY STORY)

Développement d'une collection d'outils pratiques pour vous faciliter la vie.

Technologies utilisées :

Next.jsTypeScriptTailwind CSS
Impro'Mania

Impro'Mania

Projet personnel (REPLAY STORY)

Gestion et développement d'un site d'information et de réservation d'improvisation théâtrale.

Technologies utilisées :

Next.jsTypeScriptSupabase
Quiz Papi Mamie Le monde digital

Quiz Papi Mamie Le monde digital

Projet personnel (Colorus Médias)

Ecriture et édition du livre 'Quiz Papi Mamie Le monde digital'.

Technologies utilisées :

Amazon KDPIn DesignOpenAI
GameJam Challenge

GameJam Challenge

Projet personnel (Colorus Médias)

Création du jeu de société, inspiré des game jams pour créer des idées de jeux ou simplement pour se détendre avec un party game amusant.

Colorus Médias

Colorus Médias

Projet personnel (Colorus Médias)

Edition de livres et de jeux de sociétés.

Technologies utilisées :

WordPressWooCommerce
ASMR Expérience
2020

ASMR Expérience

Projet personnel (REPLAY STORY)

Ecriture et développement d'une expérience ASMR de lecture de poèmes.

Technologies utilisées :

Unity 3D
Candy Candy

Candy Candy

Projet personnel (REPLAY STORY)

Développement d'un clone de Candy Crush à des fins de formation.

Technologies utilisées :

Unity 3DC#
Douce Peau
2015

Douce Peau

Projet personnel (REPLAY STORY)

Réalisation et montage du clip musical parodique de 'Douce Nuit' d'Elodie Atlantis.

Technologies utilisées :

Premiere ProAfter Effects
Mots d'insomnie
2015

Mots d'insomnie

Projet personnel (REPLAY STORY)

Production et co-réalisation du court-métrage de 40 minutes écrit par Elodie Atlantis sur la thématique de l'autisme et de l'insomnie.

Technologies utilisées :

Premiere ProAfter EffectsCeltx
Take my name
2014

Take my name

Projet personnel (REPLAY STORY)

Réalisation et montage d'un clip musical pour le groupe Suncorn / Megan Fex.

Technologies utilisées :

DaVinci ResolvePremiere ProAfter Effects
Infidélités sanglantes
2014

Infidélités sanglantes

Projet personnel (REPLAY STORY)

Production, réalisation et montage du court-métrage, écrit par Elodie Atlantis. Prix du Meilleur premier film au festival de Nice.

Technologies utilisées :

Premiere ProAfter EffectsCeltx
La cachette du serpent
2012

La cachette du serpent

Projet personnel (REPLAY STORY)

Ecriture du scénario du jeu de rôle d'enquête et d'aventure.

Murder Party
2010

Murder Party

Projet personnel (REPLAY STORY)

Ecriture et organisation d'enquêtes policières pour des événements d'entreprise et des particuliers.

Cocooning TV
2009

Cocooning TV

Projet personnel (Le Cocon Digital)

Production et réalisation des émissions web TV 'Escale Cocooning' sur la thématique des 5 sens. Ces émissions se déroulaient au sein de la boutique. Nous étions les premiers à recevoir des artistes pour une telle émission : Marie Myriam, Annabelle Show, Sebag (chanteur de Martin Solveig)...

Technologies utilisées :

OBS
Le Cocon Digital
2007

Le Cocon Digital

Projet personnel (Le Cocon Digital)

Création et gestion du Concept-Store à Paris sur le thème des 5 sens. Développement du site web, du blog, des événements, de la location de packs sensoriels, etc.

Technologies utilisées :

WordPressWooCommerce
MixityClub
2002

MixityClub

Projet personnel (HTMi Services)

Conception et développement du site communautaire de loisirs avec une partie éditoriale et une partie sociale. Ce site fût le premier site de rencontres proposant des sorties aux membres.

Technologies utilisées :

PHPMySQL
Fetard.com
1997

Fetard.com

Projet personnel (HTMi Services)

Conception du 1er site web interactif et social au monde. Vu de l'extérieur, on pourrait pu penser qu'il s'agissait juste d'un site sur la fête, mais en réalité, c'était le 1er site à proposer des forums, un fil de discussion, des jeux-concours, des avatars, avec même un côté 'Influenceur' et bien plus encore.

Technologies utilisées :

ColdFusionSQL ServerCGIFlash